Noua actualizare pentru a aborda peste 300 de blocări, blocaje și erori în Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate 3 a lansat remedierea rapidă #2 pentru PC, care constă în remedieri minore și îmbunătățiri și va aborda peste 300 de blocări, erori și blocaje.

Baldur’s Gate 3 a fost lansat cu puțin timp în urmă, dar numai pentru jucătorii de pe computer. Jocul a stârnit mult interes. A existat o creștere bruscă a precomenzilor Baldur’s Gate 3 pentru PS5 după lansarea cu succes a PC-ului. Întrucât mulți utilizatori PlayStations 5 așteaptă cu răbdare lansarea sa, Baldur’s Gate 3 a adus deja multe modificări pe baza feedback-ului jucătorilor de pe computer.



Baldur’s Gate 3 a lansat o nouă actualizare majoră pentru PC, care include câteva remedieri și îmbunătățiri minore. Aceste remedieri sunt concepute pe baza solicitărilor jucătorilor și vor avea ca scop să facă experiența generală de joc mai ușoară.







  Noua actualizare pentru a aborda peste 300 de blocări, blocaje și erori în Baldur’s Gate 3
Poarta lui Baldur 3
Se încarcă imaginea...

Cea mai recentă remediere rapidă abordează aproape 300 de blocări, blocaje și erori.





Iată lista completă a modificărilor care vor fi implementate în remedierea rapidă #2:

CRASHE ȘI BLOCANTE

  • S-a remediat o problemă care vă făcea să rămâneți blocat în dialog.
  • S-a remediat un potențial blocaj la reîncărcarea unui joc salvat făcut la mijlocul dialogului.
  • S-a rezolvat imposibilitatea de a intra în Shadowfell dacă ați salvat în timp ce solicitarea era pe ecran.
  • S-a remediat o blocare cauzată de interfața de utilizare.
  • S-a remediat un potențial accident la salvare în timp ce stați pe o suprafață în timpul luptei sau în modul pe turn.
  • S-a remediat un blocant rar la încărcarea unui joc salvat realizat în tabără, care ar face ca un membru al partidului să apară în afara taberei.
  • S-a remediat o posibilă blocare atunci când alegeți să nu mai ascultați un dialog.
  • S-a remediat o posibilă blocare la aplicarea vopselei pe un articol în afara inventarului sau prin mijloace neconvenționale, cum ar fi panoul de recompense.
  • S-a remediat o posibilă blocare multiplayer când clientul atinge transponderul de pe nautiloid și părăsește petrecerea, iar apoi gazda încearcă să deschidă Party View.
  • S-a remediat o posibilă blocare cauzată de încercarea jocului de a încărca interfața de utilizare pentru crearea personajelor când nu mai sunteți în Crearea personajului.
  • S-a remediat o posibilă blocare legată de sfaturile instrumente ale articolelor care oferă avantaje de calificare, dar care nu au proprietar.
  • S-a remediat un accident rar PhysX.
  • S-a remediat un accident rar legat de mutarea obiectelor.

MULTIJUCATOR

  • S-au remediat fade-out-urile lungi la ascultarea dialogurilor în multiplayer.

JOC

  • Penisurile C și D nu se mai clipesc prin niște haine githyanki.
  • Vrăjitorii gnomi de sex masculin nu le mai lipsesc chiloții.
  • S-a remediat o buclă infinită care ar putea apărea cu vrăji precum Minor Illusion, în care inamicul și iluzia intrau în mod repetat și părăseau lupta.
  • S-a remediat necromiții care nu se alătură luptei cu Ketheric.
  • S-au remediat inamicii de la etajul superior al Moonrise care intrau în luptă cu cei de la etajul inferior.
  • S-a rezolvat reapariția dragonului lui Voss după scena githyanki din apropierea trecătoarei de munte.
  • S-a remediat o carte în Moonrise Towers care arăta un nume de variabilă internă în loc de conținutul corect.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica progresul luptei cu șefii cu Ketheric.

UI

  • A fost eliminat numărul versiunii care se afla sub minimahartă.
  • Stabilitate îmbunătățită a interfeței de utilizare prin prevenirea posibilelor blocări și a posibilelor corupții ale jocului de salvare.

MOTOR

  • S-au rezolvat problemele de redare pe Vulkan la minimizarea jocului.
  • S-au adăugat servere multiplayer suplimentare și suport pentru scalarea serverului.
  • S-a rezolvat o problemă care provoacă aplicarea ratelor de reîmprospătare greșite dacă jocul nu rula pe ecran complet.

CINEMATICĂ

  • S-au rezolvat pauzele și tăcerile lungi în peste 200 de dialoguri.
  • Însoțitorii nu mai blochează camera în unele casete de dialog.
  • S-a rezolvat o problemă a camerei în care îi vedeți ceafa lui Gale când îți cere să-ți pui mâna peste piept.
  • S-a remediat un pop pe Shadowheart când aude vocea lui Shar.
  • S-au reparat mâinile cu vâsle ale lui Gale într-unul dintre dialogurile sale.
  • S-a rezolvat că Guex se uită la podea în dialogul său din Emerald Grove.
  • S-a remediat o cameră blocată în dialogul cu Benryn la Waukeen’s Rest.
  • S-au rezolvat probleme de tăiere și alte probleme în scena în care auziți vocea Absolutului când vă apropiați de Tabăra Goblin.
  • S-a rezolvat o problemă cu camera și un pop în dialogul cu ursul bufniță din peștera sa.
  • S-au remediat picioarele jucătorilor care alunecau în dialogul cu Jaheira după lupta la Last Light.
  • S-a remediat una dintre liniile lui Astarion întreruptă într-un dialog de tabără.
  • S-au remediat mai multe probleme de animație în dialog după ce unii cunoscuți din tabăra de vizită a Astarion.
  • S-a remediat un pop pentru jucătorii care foloseau tipul de corp 4 în scena cu bietul Liam la tabăra Goblin.
  • S-a rezolvat o problemă cu camera în dialogul cu Edowin, Andrick și Brynna în pădure.
  • S-au fixat ochii lui Kagha care se roteau înapoi, à la Exorcist, după ce liderii goblin sunt învinși.
  • S-a soluționat o problemă de poziționare cu Lorin în bârlogul hăgului.
  • Am curățat niște mocap în conversațiile cu Astarion.
  • S-a remediat un pop pop în scena cu căpcăunii din Blighted Village.
  • S-a remediat animația capului lui Wyll în dialogul cu Florrick at Last Light.
  • S-a remediat că Sceleritas Fel stătea puțin prea aproape pentru confort când îi spunea Îndemnului Întunecat să comită o anumită faptă greșită.
  • S-a rezolvat o problemă cu camera în scena cu Radija la Moonrise.
  • S-a remediat un pop minor la salvarea bunurilor lui Zariel pentru Mizora.
  • S-a soluționat o problemă de tăiere cu brațele și frunzele unei anumite cârgi în Sirena Roșită.
  • S-au rezolvat unele probleme de plasare a personajelor într-o scenă finală.
  • S-a remediat o problemă cu camera pentru gnomi de sex feminin într-un dialog la Moonrise, care implica ceva ce trecea printr-un perete.
  • S-a remediat un pop pentru golem-ul de carne când vorbea cu Balthazar.
  • S-a remediat o problemă cu camera când vorbeai cu unul dintre lupii grozavi ai lui Therezzyn în Crèche Y’llek.
  • S-au rezolvat problemele de plasare a personajelor în scena lanceboard cu Mol și Raphael at Last Light.
  • S-a rezolvat o problemă de plasare a personajului care l-a făcut pe Lae’zel să plutească de pe marginea nautiloidului.
  • S-au remediat mai multe probleme în dialogul cu Bernard la Turnul Arcan.
  • S-a remediat o problemă cu camera în scena bărcii în care vă îndreptați către o anumită piscină.
  • S-a rezolvat o problemă minoră de mocap cu Fist Rowan la Wyrm’s Crossing.
  • S-a remediat Minthara privind în lateral cu suspiciune în noaptea de după sărbătoarea din tabără.
  • S-a remediat ca capetele personajelor să iasă în jos atunci când aruncau o monedă în fântâna din Blighted Village.
  • S-a remediat un pop minor când Shadowheart încearcă să te convingă că ai nevoie de ea în tabăra Goblin.
  • Ajustat expresia lui Astarion în dialog cu Gandrel în zonele umede luminate de soare.
  • S-a rezolvat ca Blurg să fie invizibil și Astarion să fie blocat în animația greșită în Cercul Myconid.
  • S-au rezolvat mai multe probleme în dialogul cu amuleta călugărului.
  • S-au rezolvat mai multe probleme în dialogul cu Dammon și Karlach despre inima ei.
  • S-au remediat mai multe probleme în dialogul cu Fortuno Dibbs la Wyrm’s Crossing.
  • S-au remediat mai multe probleme de animație în dialogul cu Kansif și Warrior Vez în Shadow-Cursed Lands.
  • S-a remediat o problemă minoră de sincronizare cu o linie de vizitator de vis când vorbea cu Therezzyn în creșă.
  • S-au rezolvat probleme cu mai multe linii de voce off.
  • S-au remediat ochii personajelor care priveau în direcția greșită în scena ambuscadă din Shadow-Cursed Lands dacă te afli de partea Harpers.
  • Am curățat niște mocap în conversațiile cu Gale.
  • Am curățat niște mocap în dialogul cu Astarion despre puterile ilitid.
  • S-au adăugat câteva mormăituri dureroase pentru jucător într-o scenă despre Wyll în colonie.
  • S-au adăugat mormăituri într-o scenă pentru jucătorii Dark Urge, după ce s-au împotrivit atractiei lor.
  • Drenn nu mai este invizibilă în scena de la Moonrise când Minthara trebuie să se apere.
  • S-a remediat o pauză foarte lungă într-un dialog cu Halsin după lupta finală.

Baldur’s Gate 3 are peste 800.000 de jucători concurenți pe Steam, ceea ce îl face unul dintre cele mai populare jocuri pe Steam din toate timpurile. Recent, aplicația mobilă PlayStation a trimis o notificare care citează o nouă dată de lansare pentru versiunea PS5 a Baldur’s Gate 3. Acest lucru i-a înnebunit pe utilizatori. Cu toate acestea, a fost confirmat că Baldur’s Gate 3 va fi disponibil pe 3 septembrie pentru cei cu acces anticipat și pe 6 septembrie pentru publicul general.





CITIT: Cine este misteriosul Strange Ox din Druid Grove? – Poarta lui Baldur 3 Obțineți Baldur’s Gate 3 pe:

Despre Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate III este un viitor joc video de rol dezvoltat și publicat de Larian Studios. Este al treilea joc principal din seria Baldur’s Gate, bazat pe sistemul de joc de rol de masă Dungeons & Dragons.

O versiune parțială a jocului a fost lansată în format de acces anticipat pentru Windows, macOS și serviciul de streaming Stadia pe 6 octombrie 2020. Se așteaptă ca jocul să rămână în acces anticipat până la lansarea sa completă pe PC pe 3 august 2023, urmată în scurt timp de o lansare. pe PlayStation 5 pe 6 septembrie 2023. Portul Xbox Series X/S este de asemenea în dezvoltare, în timp ce versiunea Stadia a fost anulată după închiderea serviciului.